不稳定传送
不稳定传送(Unstable Teleport)是一种会导致持有者每0.75秒随机传送一次并受到虚空伤害的状态效果。
效果
受影响生物每15游戏刻(0.75秒)会触发一次随机传送:以当前位置为中心,在X/Z轴±3.5格、Y轴±5格范围内随机选取一个落点,并将生物传送过去。传送后会在起点和终点生成紫色传送门粒子,并播放末影人传送音效(ender_man.teleport)和紫颂果传送音效(chorus_fruit.teleport)。
每次传送后,生物会受到4点虚空伤害(❤❤),如果该生物当前生命值低于最大生命值的25%,则伤害减半为2点。该伤害类型为虚空伤害(out_of_world),无法被护甲减免,但可以被抗性提升或伤害吸收效果抵消部分。
此外,拥有此效果的玩家无法使用以下物品:末影珍珠、盾牌、雪球、鸡蛋、钓鱼竿、三叉戟、弓、弩。尝试使用这些物品时会被强制阻止,并显示失败动画。
来源
不稳定传送效果目前只能通过以下方式获得:
末影传送剑
末影传送剑(Ender Teleportation Sword)击中任何生物(包括玩家)时,会为目标施加8秒(160游戏刻)的不稳定传送效果I级。该武器由revivalcorpse模组添加,可在创造模式战斗标签页或通过合成获得(暂未开放生存合成,只能从创造模式获取)。
| 来源 | 效果等级 | 时长 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 末影传送剑攻击 | I | 0:08 (8秒) | 每次击中目标都会刷新持续时间 |
目前没有其他途径(药水、命令等)能够获得此效果,但模组开发者未来可能增加对应的药水或效果箭。
免疫的生物
该效果可作用于几乎所有生物(包括玩家、怪物、动物等),没有特殊免疫的生物。但末影龙和凋灵等Boss生物虽然可以被施加效果,由于它们拥有传送抗性和高生命值,实际影响较小。
数据值
ID
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| 不稳定传送 | revivalcorpse:unstable_teleport |
effect.revivalcorpse.unstable_teleport |
颜色
该效果的粒子颜色为浅粉色(RGB: 233, 184, 179),对应十六进制 #e9b8b3。
历史
- revivalcorpse 1.0.0 — 加入了不稳定传送效果及其来源末影传送剑。
- 效果触发时会对生物造成虚空伤害,并禁止使用部分投掷/远程物品。
- 每次传送都会产生大量传送门粒子和两种传送音效。
- 当目标生命值低于25%时,每次传送伤害减半。
你知道吗
- 玩家在拥有此效果时无法使用末影珍珠,这正好防止了玩家通过末影珍珠打断传送循环。
不稳定传送是模组 revivalcorpse 添加的状态效果,更多内容请查阅模组文档。